Los Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA) son escenarios en los que las personas podemos aprender a través de algún software y de forma más o menos autodidacta. Tienen apenas unas décadas de existir y combinan información con actividades y recursos interactivos.
Es decir: es un territorio donde hay minas de datos, bosques con forma de cursos y poblados enteros para conversar e interactuar con otros. Ofrecen inmensas posibilidades de aprendizaje y crecimiento personal.
Algunas de las características principales de los EVA son (Castro 2015):
- El aprendizaje y la enseñanza se realizan de forma no presencial/física y casi siempre asíncrona
- El centro de toda la actividad es el aprendiz (no el docente)
- El aprendiz debe ser conciente de su propia formación y necesidades, para explorar y realizar actividades acordes a ella aún de forma autodidacta
- Las actividades se basan fuertemente en la interactividad y las comunidades en línea
Como en todo continente, los nativos conocen mejor el terreno, pero aún si no nacimos en la generación de nativos digitales podemos recurrir a los EVA y sacarles provecho, pero debemos aprender a navegar sus aguas adquiriendo las habilidades o competencias necesarias para ello.
Esas competencias que requerimos para desenvolvernos en nuestra sociedad del siglo XXI pueden agruparse en cuatro categorías generales (FOD, 2014):
- Maneras de pensar
- Maneras de vivir en el mundo
- Maneras de trabajar
- Herramientas para trabajar
Aunque estas competencias van mucho más lejos que el mundo virtual, son indispensables para explorar, navegar y aprovechar los recursos de los Entornos Virtuales de Aprendizaje, pues son escenarios multimedia y multicultural que nos exigen cierto nivel mínimo de conocimientos técnicos, tolerancia cultural, socialización y la capacidad de ser autodidacta.
En resumen, si relacionamos las características de los EVA con las competencias del siglo XXI, podemos ver que los tiempos actuales nos ofrecen y exigen nuevas maneras de concebir lo que es la educación: el rol del estudiante, las competencias requeridas para aprender y aplicar el conocimiento, el nivel de conciencia respecto a la diversidad social y cultural, y el aprendizaje basado en la interacción (con el software y con otras personas alrededor del mundo).
Y sin embargo los EVA no necesariamente son un continente hostil, habemos empresas como CIEEVA que incorporamos a nuestra labor la creación de Entornos Virtuales de Aprendizaje amigables, fáciles de comprender y utilizar y diseñados para que adquieras los conocimientos deseados con la menor complicación técnica, no importando si eres un nativo virtual o un colono veterano.
Referencias:
Castro, J. (Agosto de 2015) Los entornos virtuales de aprendizaje y el E-learning. Revista mexicana de bachillerato a distancia, (14) 109-115. México: Universidad Autónoma de Yucatán. Recuperado dehttp://bdistancia.ecoesad.org.mx/wp-content/uploads/RMBD14_14.pdf
Fundación Omar Dengo (2014) Competencias del siglo XXI: Guía práctica para promover su evaluación. Costa Rica: FOD. Recuperado dehttp://www.fod.ac.cr/competencias21/media/Competencias%20del%20siglo%20XXI%20-%20guia%20practica-parte3.pdf
[polldaddy poll=9483667]